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第665章 NPC?我只看到满城的人形怪!(月底求月票!)

第665章 NPC?我只看到满城的人形怪!(月底求月票!) (第2/2页)
  
  大家早已经习惯。
  
  现在猛然来一个严密防守,不仅不欢迎玩家、还会对玩家痛下杀手的城市,把大家都给整不会了。
  
  尤其是动作慢一些,压根没跑到城门口的人。
  
  他们都不知道发生了什么,正在巨人的攻击下险死环生呢,突然就被火炮给炸了!
  
  心里的憋屈劲儿就别提了。
  
  玫耳的大菇手饭店外,再次聚集起大片大片的玩家——除了在堡垒之城外扎营,大家也没别的去处。
  
  不论是城外的扎营点,还是玫耳的饭店外,所有人都在讨论着这件事。
  
  起初,大家都态度非常分裂:
  
  “咋回事?诺林根的NPC为什么不打巨人,打我们?”
  
  “难道得先把巨人全部杀光,才能进城吗?这算什么?入城任务?”
  
  “我们是不是选错入口了?有没有可能,城墙另一面还有扇门,那才是正确入口?”
  
  “有没有可能,正确的入城办法不是走门,而是翻墙?或者从下水道钻进去?”
  
  “这座城里的人也太暴力了,一言不合就冲出来杀人,我觉得应该教训一下他们,让他们知道谁才是这个世界的主人!”
  
  “艹!我居然被骑兵杀了?这仇不报我这周都睡不好了!有没有想报仇的老哥?一起啊!”
  
  ……
  
  聊着聊着,暴脾气的玩家就率先达成一致,开始抱团:
  
  “妈的!我管你这那的,敢打我,必须打回去!”
  
  “我踏马什么都没干,就被一炮炸飞,我招谁惹谁了?!”
  
  “巨人确实难杀,但骑兵和步兵就太简单了,做好准备就是土鸡瓦狗!”
  
  “什么任务、什么线索……懒得想了,直接打过去得了!”
  
  “你们说这墙这么牛逼,要是炸塌是不是也很帅?”
  
  “想那么多干嘛?主动攻击的全是怪,淦就完了!”
  
  ……
  
  激进派的思想,野火一样在玩家中蔓延开来。
  
  等到第二天,已经完全无法遏制!
  
  数不清的玩家聚集在堡垒之城外,营帐越扎越多。
  
  一到夜晚,连绵不断的火把在夜色中连绵十几里地,山雨欲来的气氛越加浓重。
  
  带着狙击枪的玩家,死死盯着城头。
  
  一看到人就开枪,想试着能不能捞一两颗人头。
  
  更有厉害的老哥,带着关键材料现身前线,组织其他人现场建造简陋的投石车。
  
  第一架建好之后,大家伙立刻就想体验一下“乘坐”感受。
  
  为了成为第一个乘客,甚至还开展了一场裸拳对抗赛。
  
  最后冠军满脸是血地坐进皮弹兜里,大笑着被投石机抛向天空。
  
  又一头撞在诺林根高大的城墙上,脑壳迸裂,当场暴毙。
  
  之后大家就明白了——
  
  投石机没办法把人扔过城墙。
  
  但是问题不大,扔不了人可以扔石头砸墙!
  
  之后投石机越造越多、越造越大!
  
  天色暗下去的时候,试图翻墙、钻洞进城的玩家也是络绎不绝。
  
  ——大家很快就发现,在夜晚孤身靠近,不会出现50米以上的超大型巨人,如果全程不发出一丝声音,甚至有机会一个巨人都不冒出来。
  
  对自己身手够自信的话,完全可以尝试单兵突入。
  
  这些行动不仅让城墙上的守卫焦头烂额、疲于应对,也给大家伙带来大量乐子。
  
  最离谱的是开心就超人。
  
  他突发奇想,拿着两把特制的马桶搋子吸在城墙上,“ber~ber~ber~”地往上攀爬。
  
  看上去极其抽象,但是却意外的有效!
  
  他一直爬到80多米高,才被城墙上的守卫发现。
  
  守卫又是点篝火、又是摇火把,闹出巨大的动静。
  
  但开心就超人最后不是被NPC打下来的——而是马桶搋子没吸紧,一紧张从天上掉了下来。
  
  他的行动虽然失败,却成功启发到大量玩家。
  
  都没等到第二天,后半夜就有大量玩家买到同款马桶搋子,偷偷摸摸地潜行到城墙下有样学样。
  
  “ber~ber~ber”的魔性声音响个不停。
  
  甚至顺着风声,遥遥传递到营地里来。
  
  希里则和开心就超人合作卖马桶搋子,赚了个盆满钵满。
  
  古德宁和队友们带来的物资,也轻而易举地卖个精光,已经掉头回城去进货。
  
  各路商人也都收获颇丰。
  
  ……
  
  他们这边如火如荼的备战,诺林根里的NPC也都看在眼里。
  
  起初大家都不在意。
  
  直到几天后,城墙上的大炮突然向着营地倾泻炮火,把大家都帐篷、睡袋、灶台和投石机炸得粉碎!
  
  正在野餐的玩家们也被炸得人仰马翻,死伤惨重。
  
  回过神的时候,很多人已经回到蔓生都会的复活点。
  
  这下可好。
  
  怒气冲天的玩家更多了!
  
  而且这次再过去,他们连食物都不带了,储物格子里满满当当全都是爆炸物!
  
  蘑菇王国里,发狠的玩家开始疯狂搜集剧毒的蘑菇,打算扔进城里。
  
  更有心肠够狠的老哥,组织一个大团钻进林子里捕捉被寄生藤蔓寄生的怪物,捆起来就往新的营地里送,打算扔进城里给他们一个惊喜。
  
  新的营地后退几公里,回到森林之中。
  
  一边造更高大的投石机,一边还造起简单的热气球和瞭望塔楼。
  
  到了现在,大家都目标已经从【进城】,变成了【破城】!
  
  只要能破城,让巨墙倒塌、让毒物污染城市、让寄生藤蔓杀光里面所有“人形怪”也在所不惜!
  
  这将是虚拟世界诞生以来,第一次由玩家们发起的大规模攻城作战!
  
  ……
  
  玩家们为攻城战准备得热火朝天之时,一个被大家遗忘有一阵子的人,突然现身——
  
  科里·金,壁垒之城的制作人,冒出来发布了一则动态。
  
  内容很简单,只有三个字符:
  
  [???]——
  
  现在的剧情走向,已经严重偏离科里·金的计划!
  
  他在城市里放了大量特殊的NPC,又精心设计好诸多任务线。
  
  玩家们只要正常进城,很快就会发现城里阶级矛盾尖锐、财富分化,平民生活困苦、朝不保夕,贵族却穷奢极欲、肆意浪费。
  
  内城和外城矛盾重重,调查兵团和宪兵团针尖对麦芒。
  
  革命、刺杀、谋反、改革……种种剧情线如草蛇灰线,隐藏在一个个人物的成长线中。
  
  统合起来,会成为一个盛大、恢宏的史诗级故事!
  
  科里·金和他的团队,对这个作品满怀信心!
  
  可现在……
  
  所有这一切都还没展现在玩家面前,就要迎来毁灭性的打击!
  
  ——一旦攻城战全面开启,他们精心设计的人物、伏笔和细节,很可能在一夕之间灰飞烟灭!
  
  甚至攻城战开始之前,核心人物就可能被毒死、被寄生……
  
  ……
  
  科里·金眼看着事态一步步滑向失控的边缘,只觉得天都塌了。
  
  但遗憾的是:玩家们并不能和他共情。
  
  在许梦的火箭发射前夜,这场攻城战还是开始了!
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