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第501章 史上最赚钱单机游戏

第501章 史上最赚钱单机游戏 (第2/2页)
  
  威尔的心跳快了起来。
  
  “说实话,那个demO的画面很粗糙,代码也有不少可以优化的地方。”
  
  威尔苦笑了一下,准备迎接一封礼貌的拒绝。
  
  “但你附信里描述的那个世界,让我整整看了三遍。”
  
  林希的声音变得认真起来。
  
  “一个玩家可以自己盖房子,种花园,安排住户的生活,看着一座城市从无到有长出来的游戏。”
  
  “你知道吗,赖特先生?”
  
  “全世界的游戏公司都在教玩家怎么破坏和杀戮,只有你在想,怎么让玩家去创造和生长。”
  
  “这不是一个普通的游戏创意。”
  
  “这是对游戏这个媒介的重新定义。”
  
  威尔的喉结动了一下。
  
  他在附信里写那些话的时候,已经做好了被当成疯子的准备。
  
  每一个他跟朋友提起这个想法的人,都用同一种表情看他,然后说,这玩意谁会玩?
  
  “我本来想把你招进公司。”
  
  林希继续说。
  
  “但我看了你的经历,觉得你是那种天空中自由飞翔的鸟,不该被关在任何一间办公室里。”
  
  威尔不说话了,手指无意识地绕着电话线转圈。
  
  “所以我想换一种方式。”
  
  林希的语速不快,但每句话都落得很稳。
  
  “我出钱帮你成立一间独立工作室,你来牵头。”
  
  “资金,设备,技术支持,你需要什么,我给什么。”
  
  “我不干涉你任何一个游戏设计上的决定。”
  
  “你不用来打卡,不用写周报,不用跟任何人汇报进度。”
  
  威尔觉得自己可能是在做梦。
  
  “你做出来的游戏,我有独家发行权。”
  
  “利润我们三七分,你拿三成。”
  
  “唯一的条件,游戏首发在太极OS平台。”
  
  车库里那盏昏黄的灯泡闪了一下。
  
  威尔的目光从厨房的窗户望出去,能看到他那辆破旧的二手车和车顶上积的一层灰。
  
  “林先生。”
  
  威尔的声音有点哑。
  
  “你怎么知道我不喜欢打卡?”
  
  电话那头笑了。
  
  “因为一个能在车库里蹲三个月,只为了把像素方块搭出一座城市的人,不可能忍受得了每天早上八点打卡。”
  
  威尔也笑了。
  
  那种被人看透的感觉,没有让他不舒服,反而让他觉得踏实。
  
  “林先生,我有一个问题。”
  
  “你说。”
  
  “你真的觉得,一个没有敌人,没有输赢,只有盖房子的游戏,能卖出去吗?”
  
  林希沉默了一两秒。
  
  “赖特先生,这个问题你不需要问我。”
  
  “你自己心里有答案。”
  
  “如果你自己都不相信,你不会花三个月蹲在车库里。”
  
  威尔攥着听筒的手指一点一点放松下来。
  
  “好,我接受。”
  
  他的声音恢复了那种属于创造者特有的平静和笃定。
  
  “但我有一个请求,能不能先给我寄一台长城GW-1过来?”
  
  “我这台IBM实在是画不了房子。”
  
  “已经在路上了。”
  
  林希的声音带着一点不加掩饰的得意。
  
  电话挂断。
  
  威尔把听筒放回墙上的卡座,在厨房站了好一会儿。
  
  然后他转身走回车库,把墙上那些手绘的城市草图一张一张取下来,整整齐齐摞在桌上。
  
  在最上面那张纸的空白处,他用铅笔写下了一行字:
  
  SimCity。
  
  模拟城市
  
  ……
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