第501章 史上最赚钱单机游戏 (第2/2页)
威尔的心跳快了起来。
“说实话,那个demO的画面很粗糙,代码也有不少可以优化的地方。”
威尔苦笑了一下,准备迎接一封礼貌的拒绝。
“但你附信里描述的那个世界,让我整整看了三遍。”
林希的声音变得认真起来。
“一个玩家可以自己盖房子,种花园,安排住户的生活,看着一座城市从无到有长出来的游戏。”
“你知道吗,赖特先生?”
“全世界的游戏公司都在教玩家怎么破坏和杀戮,只有你在想,怎么让玩家去创造和生长。”
“这不是一个普通的游戏创意。”
“这是对游戏这个媒介的重新定义。”
威尔的喉结动了一下。
他在附信里写那些话的时候,已经做好了被当成疯子的准备。
每一个他跟朋友提起这个想法的人,都用同一种表情看他,然后说,这玩意谁会玩?
“我本来想把你招进公司。”
林希继续说。
“但我看了你的经历,觉得你是那种天空中自由飞翔的鸟,不该被关在任何一间办公室里。”
威尔不说话了,手指无意识地绕着电话线转圈。
“所以我想换一种方式。”
林希的语速不快,但每句话都落得很稳。
“我出钱帮你成立一间独立工作室,你来牵头。”
“资金,设备,技术支持,你需要什么,我给什么。”
“我不干涉你任何一个游戏设计上的决定。”
“你不用来打卡,不用写周报,不用跟任何人汇报进度。”
威尔觉得自己可能是在做梦。
“你做出来的游戏,我有独家发行权。”
“利润我们三七分,你拿三成。”
“唯一的条件,游戏首发在太极OS平台。”
车库里那盏昏黄的灯泡闪了一下。
威尔的目光从厨房的窗户望出去,能看到他那辆破旧的二手车和车顶上积的一层灰。
“林先生。”
威尔的声音有点哑。
“你怎么知道我不喜欢打卡?”
电话那头笑了。
“因为一个能在车库里蹲三个月,只为了把像素方块搭出一座城市的人,不可能忍受得了每天早上八点打卡。”
威尔也笑了。
那种被人看透的感觉,没有让他不舒服,反而让他觉得踏实。
“林先生,我有一个问题。”
“你说。”
“你真的觉得,一个没有敌人,没有输赢,只有盖房子的游戏,能卖出去吗?”
林希沉默了一两秒。
“赖特先生,这个问题你不需要问我。”
“你自己心里有答案。”
“如果你自己都不相信,你不会花三个月蹲在车库里。”
威尔攥着听筒的手指一点一点放松下来。
“好,我接受。”
他的声音恢复了那种属于创造者特有的平静和笃定。
“但我有一个请求,能不能先给我寄一台长城GW-1过来?”
“我这台IBM实在是画不了房子。”
“已经在路上了。”
林希的声音带着一点不加掩饰的得意。
电话挂断。
威尔把听筒放回墙上的卡座,在厨房站了好一会儿。
然后他转身走回车库,把墙上那些手绘的城市草图一张一张取下来,整整齐齐摞在桌上。
在最上面那张纸的空白处,他用铅笔写下了一行字:
SimCity。
模拟城市
……