第24章 林祈的游戏分析 (第2/2页)
而现实就是对方只是个年龄和他相仿的社畜。
神秘的甲方……阮芸的好奇心瞬间被勾了起来,她身体微微前倾:
“细说。”
林祈思考了下道:
“姑且是……让我给他们的游戏做攻略吧,虽然游戏只是个半成品,但完成度很高。”
“他们图你什么?”阮芸很是不解,但她很快意识到了自己的话有歧义,连忙补充道:
“我不是在骂你,只是说在这方面,厂商应该有着更多的选择。”
已经很中伤我了……林祈嘴角动了动,他摇了下头:
“我也不知道,没有签合同,没有任何具有法律效益的手段,只有寄上门的游戏本体和钱。”
“这不是给你送钱吗?”
“是啊,我也很疑惑。”
林祈认为这件事太不符合常理了,拍成电影都要被划分到灵异专区那一档去。
“就像我刚才提到的,那个厂商很神秘,我到现在都不知道他的名字。”
“你那个游戏里不会有什么机密文件吧。”阮芸吐槽道。
“说不定呢。”林祈突然觉得也不是没这种可能。
“神神秘秘的。”阮芸将最后一根薯条递进嘴里,拍了拍手:“好了,不谈这个了,既然发生了肯定有着其说法存在。”
她饶有兴趣道:
“还谈谈那个游戏吧,哪种类型的?”
“角色扮演类型的,背景世界观是剑与魔法,但又有些不一样。”林祈扳着手指,一个又一个说道:“和我们这个社会很像,魔能代替电能,也有游乐场,也有奶茶店。”
“那个世界有……”阮芸顿住了,她拿起奶茶看了眼,才继续道:“噗咩奶茶吗?”
“不会。”
还没等阮芸询问你怎么知道,林祈的下句话就给她堵死了。
“因为侵权。”
“行。”阮芸咂了咂嘴,她无事发生般继续道:
“游戏玩法呢?”
“很特殊,有点像弱引导版本的侠盗猎车,但自由度上又很像博德之门。”林祈比划了下让他的形容更形象。
“评价这么高?”阮芸惊讶地眨了下眼。
这两款游戏可都是叫好又叫座的类型,口碑销量双抓,说是相应游戏类型的头牌都不为过。
“但这游戏没有学到精髓。”林祈喝了口奶茶,“你知道问题出在哪里吗?”
“哪里?”
“这游戏的主角太强了!”
太强了?
这也是缺点?
工作了这么久,阮芸常常见玩家反馈主角不够厉害,给其他角色当垫子的,但真没几个说主角太强也是缺点的。
“你想嘛。”林祈理所应当道,“如果你想要战胜敌人,需要付出很大的代价,你是不是就会开始想其他办法,例如下毒、刺杀、亦或者能不能直接绕过这个怪物。”
“这种条件下,高自由度就让整个过程中充满了惊喜与成就感。”
“但是在那个游戏里——”
“你绕一大圈的效率是比不上直接开杀的。”
他继续讲述道:
“不过厂商似乎有意限制这种行为,加入了荣誉值设定,但我已经有了解决的办法。”
“在新手村有一个小女孩npc,买气球送她,到时候我试试能不能把送她的气球偷回来,反复刷功德。”
听起来还挺……地狱的。
阮芸不知如何吐槽林祈这种行为,简直是在拿现实的功德换游戏的功德。