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第744章 突破两百点属性极限

第744章 突破两百点属性极限 (第2/2页)
  
  白毅对于血肉炼金术【魂甲】的学习也逐渐接近尾声,20%的顿悟概率比他预想的还要高,这使得他的学习效率提升了很多,短短时间内,便啃下了大半炼金术。
  
  不过他并没有一口气将其学完,因为其他人已经联系过来,已经休息了很长时间,是时候清理第二位理律使徒了。
  
  这一次的目标是沉睡于中部大陆的逆流瀑布中的理律使徒。
  
  这一次,他们抛弃了用炮灰试探的想法,在白毅进入其中,确定理律使徒还处于沉睡当中后,他便联系侦查系玩家进来探查信息,在此过程中,白毅打量着他的外貌。
  
  和诶忒罗斯不同,这位理律使徒的体表呈现出一种优雅的错乱感。他身形高瘦,皮肤如同打磨过的珍珠母贝,泛着柔和的虹彩。
  
  他的面部轮廓更为清晰,但五官的位置却在不停的无序移动着,头发是由液体构成的发光丝线,每一根都独立地以违反重力方向的方式缓缓飘动。
  
  探测结束之后,所有玩家退出了逆流瀑布。
  
  很快,整理好的信息便摆在了第一梯队玩家的脸上。
  
  【逆序贤者·伊卡洛斯】
  
  【位格:上位种·霸主】
  
  【状态:可击杀】
  
  【力量:200】
  
  【精神:???】
  
  【体质:200】
  
  【理智:???】
  
  【生命场:10000/10000】
  
  【精神场:???】
  
  【能力:
  
  1.因果松绑:暂时弱化或扭曲目标与其部分行动后果之间的直接因果链。可使一次致命攻击“原因存在,但结果延迟或偏离”,或让一个已发生的结果“暂时找不到确定的原因”。
  
  2.过程逆演:指定一个已完成的、非瞬间的过程(如伤口愈合、能力释放),使其以相反的顺序“回放”。伤口重新撕裂,能力回到释放者释放之前。
  
  3.逻辑序列重构:影响目标的思维或能量运转的逻辑步骤顺序。可使敌人的能力因步骤颠倒而失败或反噬,或让对手的战术思维进行跳跃、发生混乱。
  
  4.定义序列交换:交换两个密切相关概念或属性的“定义优先级”。例如,在局部领域内交换“坚固”与“脆弱”的定义,使原本坚固的城墙一触即溃,而空气却变得如钢铁般坚硬。
  
  5.时间序列扰动(非时间系):???
  
  6.能量循环反转:可逆转目标所释放的能力,例如可使治愈能力变为供给能力。
  
  7.信息解序与重编译:???
  
  8.概率序列倾斜:改变不同结果出现的先后顺序可能性。使低概率结果在“抽样序列”中提前出现,或让高概率结果连续滞后。
  
  9.存在序列投影:将目标的“存在状态”以扭曲或逆序的方式投射到目标身上,形成短暂的、行为逻辑怪异的过去状态干扰目标。
  
  10.绝对逆序(领域):在领域范围内,可强制将一切过程、因果、逻辑、结构的序列完全逆转。
  
  11.自我销毁:自身每使用一次力量就会被永久削弱,无上限】
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