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244、垄断游戏与一个侦探的诞生

244、垄断游戏与一个侦探的诞生 (第1/2页)
  
  北美和俄国的平原是我们的玉米地;芝加哥和敖德萨是我们的粮仓;加拿大和波罗的海是我们的林场;澳大利亚、西亚有我们的牧羊地,阿根廷和北美的西部草原有我们的牛群;秘鲁运来它的白银,南非和澳大利亚的黄金则流到伦敦
  
  ——英国经济学家杰文斯,1865年。
  
  关于维多利亚时代的英国,它在不当人这一块一骑绝尘的同时,也由此开启了他最为辉煌的一段时期。
  
  1840年,新西兰成为英国殖民地;1851年,万国博览会在伦敦举行,吸引全球六百万参观者;1854年,在克里米亚战争中痛揍俄国,一举粉碎了尼古拉一世的欧洲霸权梦;
  
  1858年,印度成为英国直辖殖民地;1863年,世界上第一条地铁建成;1870年,英国初等教育法通过;1878年,塞浦路斯成为英国直辖殖民地;1882年,英国占领苏伊士运河,使埃及成为英国保护国
  
  以上这些成就,每一项单拎出来都是一个君王或一个国家划时代的成就,但在这一时期,这些都只是维多利亚时代的一部分。
  
  而维多利亚时代的成就,本质上在于先进制度和先进生产力共同作用下的结果,当然,这是相较于同一时期世界上其它国家而言。
  
  如果说其它国家大多数都还停留在维护王权贵族的利益,英国这边则是已经进化到维护新兴资产阶级和新兴贵族的利益。
  
  这一方面导致了资产阶级对于工人的剥削日益加重,以至于工人们的宪章运动也会在接下来的1848年迎来新的高潮,但在另一方面,如果说想在这年头创个业办个厂,英国终究还是最好的选择。
  
  如果说在俄国,一方面政府不鼓励,想干也必须有贵族庇护和担保,即便如此,俄国的官僚们也会索要贿赂要的飞起,每一环节都极力想刮一层油下来。
  
  这方面法国要好上不少,但依旧存在很多隐形的限制,唯有英国,他既拥有相对来说最自由的市场环境,也拥有相对来说最有消费能力的庞大市场。
  
  从这个角度来说,当英国和法国的文豪那是真带劲,几乎不太会陷入所谓的绝境。
  
  再就是《是,首相》里还有一句比较难绷的话:“他们一边朝政府下跪,一边朝政府挥拳——这就是艺术家常干的事。”
  
  也算是概括了部分艺术家的特点。
  
  之所以谈这些,其实正是米哈伊尔在英国这些日子办厂以及其它一系列活动的感悟。
  
  首先手续问题上基本没有太大的阻碍,其次英国1839年修订的《专利法》也允许个人发明注册,最后就是便宜的厂房和更加便宜的工人在伦敦更是到处都是。
  
  最后这一点还真挺地狱的.
  
  在这种情况下,除了米哈伊尔之前计划好的裁缝店以外,米哈伊尔也是准备搞一些门槛比较低同时见效也比较快的产业。
  
  一方面是搞点钱便于之后的各种活动,另一方面也算是创造一些岗位,能做点事就做点事。
  
  这样一来,什么产业门槛不高、成本低、花费时间少并且很有可能获得非常可观的利润呢?
  
  出来吧,我最骄傲的桌游!
  
  在这个娱乐手段相对匮乏的年代,桌游的市场绝对不小,更何况这一时期英国的家庭观念相当重,再加上家里的孩子一个比一个多,那么足够有趣的桌游将会陪伴他们度过一个愉快的童年。
  
  如果米哈伊尔足够给力,那么让英国整整一代人都玩上他的桌游也不是不可能的事情。
  
  这样一来,等十年以后,米哈伊尔再来英国又会如何?
  
  综上所述,米哈伊尔的外国之行基本上已经凑够了他想要的拼图,法国主要搞搞名声,增加一些统战价值,英国在此基础上主要搞搞真金白银,既不会在经济这一块受到太多掣肘,以后碰到合适的机会也是大有可为。
  
  就像之前说的那样,米哈伊尔下意识地走在了正确的道路上,毕竟就算真想做些事情,那总得稍微给自己迭点甲。
  
  顺带一提,真要说的话,法国还有一条化身打桩机的梅毒支线,英国还有
  
  算了,这就不说了,米哈伊尔必须得承认自己不是这块料。
  
  至于说米哈伊尔搞出来的桌游的效果,就这么说吧,当来找米哈伊尔聊的桑德斯看到米哈伊尔摆弄他的新玩具的时候,顿时就感觉一阵气闷,甚至恨不得直接将米哈伊尔关在房间里,让他不写够一定的内容就不准出来。
  
  可当米哈伊尔邀请桑德斯来体验一下之后.
  
  最开始的时候,桑德斯是不情不愿且不以为然的,小孩子都不玩的木头玩具,米哈伊尔先生为什么要让他自己的时间和我的时间浪费在这上面?
  
  但等玩上一轮后,稍微熟悉了规则的桑德斯便主动开口说道:“米哈伊尔先生,我们再来一盘吧。我从未见过如此有趣和丰富的游戏机制”
  
  玩上两轮之后,桑德斯说道:“再来一盘!我想我已经知道如何才能战胜您了!”
  
  又一盘过去,桑德斯顿时就连连摇头道:“我得承认,您是不可战胜的.”
  
  到了这里,从前玩过很多很多遍的米哈伊尔其实已经失去了跟桑德斯继续玩下去的兴趣,可当他提议谈一谈正事的时候,桑德斯却是一把抓住了米哈伊尔的胳膊道:
  
  “再跟我玩一盘吧,米哈伊尔先生,让我们先将的事情放下吧.”
  
  米哈伊尔:“?”
  
  你不要像个小孩子一样.
  
  不得不说,直到二十世纪初才出现的顶级桌游机制放在这个年代未免还是太超模了一些。
  
  但不管怎么说,米哈伊尔已经不想跟桑德斯这个菜鸡玩下去了,而当米哈伊尔再次拒绝了桑德斯之后,即便桑德斯依旧感觉心痒难耐,但他还是尊重了米哈伊尔的选择,与此同时,他也是忍不住说道:
  
  “米哈伊尔先生,我能有幸知道它的名字吗?您已经为它申请了专利吗?我有一种强烈的预感,它会在整个英国流行起来的!我很愿意为我自己以及为我的孩子买上一副!”
  
  “就叫它垄断游戏吧。或者说”
  
  米哈伊尔再次掷出了他的骰子,看着骰子上面的点数,米哈伊尔微微一顿,接着便说出了另一个更加广为人知的名字:“大富翁也不错。”
  
  关于大富翁这款在后世风靡了整个世界的桌游,严格来说它的诞生其实是比较严肃的。
  
  1900年,一位来自英国的速记员女士伊丽莎白·玛吉意识到了新时代的制度所带来的收入不平等和垄断问题。在她看来这个难题不是她这个速记员所能解决的,但是她依然想通过不同方式去尝试解决。
  
  她最终选择通过桌游来进行展示。
  
  她所创造的桌游旨在抓住人类的自然本能进行竞争。并且制定了两套规则:一个反垄断者规则,其中所有人都在创造财富时得到奖励,以及一个垄断者规则,其目标是创造垄断和粉碎对手。
  
  
  
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